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22日歐洲杯進(jìn)球合集
懂球大會(huì)#6月22日凌晨,歐洲杯進(jìn)行了B組、C組的最后一輪的四場(chǎng)比賽,下面給您帶來(lái)四場(chǎng)比賽的精彩進(jìn)球。第一場(chǎng)比賽,荷蘭3:0北馬其頓 第24分鐘,維爾馬倫助攻,德佩破門。第51分鐘,德佩無(wú)私助攻,維納爾杜姆推射空門得手 第58分鐘,德佩反越位成功,射門被撲,維納爾杜姆補(bǔ)射梅開(kāi)二度。
德國(guó)1比0戰(zhàn)勝北愛(ài)爾蘭。北京時(shí)間2016年6月22日凌晨0時(shí),2016年歐洲杯C組收官戰(zhàn)的一場(chǎng)重頭戲,在巴黎王子體育場(chǎng),世界冠軍德國(guó)1-0小勝北愛(ài)爾蘭,以C組頭名晉級(jí)。第27分鐘,基米希右路傳中,穆勒魚(yú)躍沖頂,皮球擊中立柱彈出。第30分鐘,戈麥斯和穆勒在禁區(qū)內(nèi)的連續(xù)配合,前者左腳破門。
北京時(shí)間6月23日0時(shí)(歐洲當(dāng)?shù)貢r(shí)間22日18時(shí)),歐洲杯F組第3輪在里昂開(kāi)始1場(chǎng)較量,葡萄牙3度落后3比3戰(zhàn)平匈牙利,排名小組第三出線,1/8決賽對(duì)陣克羅地亞。37歲匈牙利中場(chǎng)格拉世界波首開(kāi)紀(jì)錄,成為歐洲杯史上第2年長(zhǎng)進(jìn)球者。C羅直傳納尼扳平。
北京時(shí)間6月22日3時(shí)(法國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間21日21時(shí)),歐洲杯D組第3輪在朗斯開(kāi)始1場(chǎng)較量,土耳其2比0力擒捷克,積3分升至小組第三,捷克1分墊底遭淘汰。上半時(shí),北京國(guó)安前鋒伊爾馬茲打進(jìn)本屆杯賽土耳其首球,捷克中衛(wèi)西沃克頭球中柱。下半時(shí),圖凡擴(kuò)大比分。
歐洲杯6月22日(不是23日)克羅地亞對(duì)西班牙第一個(gè)進(jìn)球的準(zhǔn)確時(shí)間是比賽開(kāi)始第7分鐘。比賽第7分鐘,西班牙中場(chǎng)直塞,克羅地亞后衛(wèi)攔截失誤,皮球滾到右路席爾瓦腳下,席爾瓦帶球內(nèi)切,直塞給后插上的法布雷加斯,后者小角度斜射,莫拉塔在門線前將球打進(jìn),西班牙1-0領(lǐng)先克羅地亞。
百靈網(wǎng) 2008-06-22 05:09:00 推薦給好友 進(jìn)入百靈社區(qū) 關(guān)鍵詞: 荷蘭 俄羅斯 北京時(shí)間6月22日2時(shí)45分(瑞士當(dāng)?shù)貢r(shí)間21日20時(shí)45分),歐洲杯1/4決賽第3場(chǎng)在巴塞爾圣雅各布公園球場(chǎng)展開(kāi)角逐,荷蘭經(jīng)過(guò)加時(shí)賽1比3負(fù)于本國(guó)教練希丁克執(zhí)教的俄羅斯,成為連續(xù)第3支出局的小組頭名球隊(duì)。
歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)規(guī)則
1、歐洲杯決賽階段的點(diǎn)球大戰(zhàn)規(guī)則如下:首先,在常規(guī)比賽和加時(shí)賽結(jié)束后,如果雙方比分仍然相同,就會(huì)進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)。點(diǎn)球大戰(zhàn)中,雙方各派5名球員依次主罰點(diǎn)球。如果5輪過(guò)后雙方仍未分出勝負(fù),則進(jìn)入“突然死亡法”,即雙方繼續(xù)互罰點(diǎn)球,只要有一方罰進(jìn)而另一方罰失,那么罰進(jìn)的一方就獲勝。
2、歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)的規(guī)則如下:觸發(fā)條件:在歐洲杯淘汰賽階段,如果雙方在90分鐘常規(guī)賽和30分鐘加時(shí)賽均打成平手,就會(huì)進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)來(lái)決定勝負(fù)。準(zhǔn)備階段:點(diǎn)球大戰(zhàn)開(kāi)始前,雙方會(huì)先確定各自的罰球隊(duì)員和順序,通常通過(guò)猜硬幣的方式?jīng)Q定由哪一方先罰。點(diǎn)球過(guò)程:雙方交替各踢5次點(diǎn)球,進(jìn)球多的一方獲勝。
3、點(diǎn)球大戰(zhàn)中需遵守特定規(guī)則,例如進(jìn)球有效判定、守門員行動(dòng)限制、罰球方式等。 參與點(diǎn)球的隊(duì)員必須是比賽結(jié)束時(shí)場(chǎng)上的球員,已替補(bǔ)下場(chǎng)的球員不得參與。 例如,2006年世界杯決賽中,意大利和法國(guó)在常規(guī)時(shí)間和加時(shí)賽后戰(zhàn)平,通過(guò)點(diǎn)球大戰(zhàn)決出勝負(fù),最終意大利奪冠。
4、在歐洲杯淘汰賽中,如果雙方在90分鐘常規(guī)比賽和30分鐘加時(shí)賽后仍無(wú)法決出勝負(fù),比賽將進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)。 在點(diǎn)球大戰(zhàn)之前,兩支球隊(duì)需要確定罰球的順序。通常,這個(gè)順序是通過(guò)擲硬幣的方式來(lái)決定的,以決定哪支球隊(duì)先罰。 在點(diǎn)球大戰(zhàn)中,每支球隊(duì)有五次罰球機(jī)會(huì),進(jìn)球多的一方獲勝。
5、歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)的規(guī)則如下:點(diǎn)球決定勝負(fù):在歐洲杯比賽中,如果兩支球隊(duì)在正規(guī)比賽時(shí)間結(jié)束后仍然打平,那么將進(jìn)行點(diǎn)球大戰(zhàn)來(lái)決定勝負(fù)。點(diǎn)球順序:每隊(duì)將派出5名球員進(jìn)行點(diǎn)球,這5名球員按照事先提交給裁判的名單順序依次罰球。
6、點(diǎn)球大戰(zhàn)中需遵守特定規(guī)則,例如,只有球完全越過(guò)球門線才算進(jìn)球有效;守門員可在球門線移動(dòng),但不能離開(kāi);罰球隊(duì)員必須用腳踢球,手或其他部位觸球無(wú)效;罰球隊(duì)員在助跑時(shí)不得觸碰皮球。參與點(diǎn)球的隊(duì)員必須是比賽結(jié)束時(shí)場(chǎng)上的球員,已離場(chǎng)的球員不得參與點(diǎn)球。
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歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)flash版小游戲
1、在這款名為歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)的體育小游戲里,你將有機(jī)會(huì)親自參與到2012年歐洲杯的激烈角逐中。這款游戲?qū)樽闱驉?ài)好者設(shè)計(jì),大小僅為2511K,適合在閑暇時(shí)體驗(yàn)競(jìng)技快感。游戲中,你可以選擇心愛(ài)的球隊(duì),助他們贏得點(diǎn)球大戰(zhàn)的冠軍榮譽(yù)。
2、規(guī)則:游戲加載完畢點(diǎn)擊play game - 再點(diǎn)擊play - 接著選擇球隊(duì) - 再點(diǎn)擊兩次continue - 最后關(guān)閉書(shū)頁(yè)右上角的叉即可開(kāi)始游戲,游戲目標(biāo)是控制角色射球入門并接住對(duì)方的球,最終戰(zhàn)勝對(duì)手。
3、歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)游戲操作如下:開(kāi)始游戲:點(diǎn)擊“PLAY GAME”按鈕。選擇“PLAY”選項(xiàng)。挑選你心儀的國(guó)家隊(duì)。連續(xù)點(diǎn)擊兩次“continue”。點(diǎn)擊“×”圖標(biāo),正式開(kāi)始比賽。進(jìn)攻操作:射門調(diào)整:使用鼠標(biāo)拖動(dòng)功能,調(diào)整射球的角度和力度。精準(zhǔn)打擊:確保球向球門方向精確打擊,通過(guò)鼠標(biāo)操作實(shí)現(xiàn)球的飛行軌跡控制。
4、歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)的規(guī)則如下:觸發(fā)條件:在歐洲杯淘汰賽階段,如果雙方在90分鐘常規(guī)賽和30分鐘加時(shí)賽均打成平手,就會(huì)進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)來(lái)決定勝負(fù)。準(zhǔn)備階段:點(diǎn)球大戰(zhàn)開(kāi)始前,雙方會(huì)先確定各自的罰球隊(duì)員和順序,通常通過(guò)猜硬幣的方式?jīng)Q定由哪一方先罰。點(diǎn)球過(guò)程:雙方交替各踢5次點(diǎn)球,進(jìn)球多的一方獲勝。
昨夜歐洲杯賽程結(jié)果
1、號(hào) 00:00瑞典1-1愛(ài)爾蘭 14號(hào) 3:00意大利2-0比利時(shí) 意大利2:0取勝 開(kāi)場(chǎng)后意大利場(chǎng)面稍占上風(fēng),但比利時(shí)10分鐘首先制造威脅,費(fèi)萊尼頭球擺渡,納英戈蘭在門前24米處凌空大力抽射被布馮封出右門柱。比利時(shí)攻勢(shì)慢慢起來(lái),納英戈蘭低射偏出左門柱,西曼的射門則被基耶利尼擋出底線。帕羅洛前25分鐘只有1次傳球。
2、昨晚2020歐洲杯1/8決賽,德國(guó)0-2不敵英格蘭,當(dāng)裁判吹響哨聲的那一刻,德國(guó)隊(duì)遭遇淘汰。上屆歐洲杯的四強(qiáng),到了這屆全部止步16強(qiáng),歐洲果然沒(méi)有弱隊(duì)。與此同時(shí),來(lái)自F組“死亡之組”的四支球隊(duì),全部被淘汰。上屆的八強(qiáng)球隊(duì)還剩2支。深刻詮釋了一句話——?dú)W洲無(wú)弱旅。
3、賽程比分及結(jié)果要點(diǎn) 小組賽末輪關(guān)鍵戰(zhàn):E組:斯洛伐克VS西班牙,比賽結(jié)果影響出線形勢(shì),西班牙需勝或平以確保晉級(jí)。瑞典VS波蘭,瑞典已晉級(jí),波蘭需勝才能出線。F組:德國(guó)VS匈牙利,德國(guó)平局即可出線,但輸球可能小組墊底。葡萄牙VS法國(guó),上屆決賽重演,葡萄牙平局即可出線,法國(guó)需勝以鎖定小組頭名。
6月21日歐洲杯足球賽結(jié)果
北京時(shí)間2016年6月21日3時(shí)(法國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間20日21時(shí)),法國(guó)歐洲杯B組第3輪在圖盧茲開(kāi)始1場(chǎng)較量,威爾士3比0完勝俄羅斯,反超戰(zhàn)平的英格蘭,小組頭名出線。拉姆塞打破451天國(guó)家隊(duì)進(jìn)球荒,貝爾策動(dòng)進(jìn)攻,尼爾-泰勒打進(jìn)本屆歐洲杯第50球。下半時(shí),拉姆塞助攻,貝爾連續(xù)3輪破門,目前排名本屆射手榜首位。
北京時(shí)間6月21日03:00(法國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間20日21:00),2016歐洲杯B組末輪一場(chǎng)比賽在熱奧弗魯瓦-基查爾球場(chǎng)開(kāi)始爭(zhēng)奪,英格蘭0比0戰(zhàn)平斯洛伐克,三獅軍團(tuán)全場(chǎng)圍攻,瓦爾迪錯(cuò)失單刀機(jī)會(huì)。英格蘭獲得小組第二出線,斯洛伐克積4分獲小組第三。英格蘭此前3次對(duì)陣斯洛伐克全部取勝。
在北京時(shí)間6月21日凌晨0點(diǎn)的歐洲杯小組賽第三輪中,意大利隊(duì)以1-0的比分戰(zhàn)勝了威爾士隊(duì),取得了小組賽的三連勝,并鎖定了小組第一的位置。 這場(chǎng)勝利讓意大利隊(duì)創(chuàng)造了四大紀(jì)錄,包括在各項(xiàng)賽事中連續(xù)11場(chǎng)取勝并保持零封。
威爾士贏了。威爾士3比0戰(zhàn)勝俄羅斯。北京時(shí)間2016年6月21日凌晨,2016法國(guó)歐洲杯B組最后一輪比賽中,威爾士隊(duì)和俄羅斯隊(duì)在圖盧茲市政球場(chǎng)為出線權(quán)展開(kāi)爭(zhēng)奪。比賽中第11分鐘拉姆斯單刀球挑射破門,隨后第20分鐘泰勒再進(jìn)一球,下半場(chǎng)貝爾錦上添花連續(xù)三場(chǎng)破門,最終威爾士3-0力克俄羅斯。


