国产精品一级香蕉一区,国产刺激视频,精品欧美成人高清视频在线观看,91免费精品视频,九九久久精品这里久久网,九九久久99,www.99精品

籃球3dmax建模(2016版本3dmax制作籃球如何制作)

2025-06-01 128閱讀

3dmax怎么制作一個(gè)籃球?如何建模籃球模型?

制作籃球球體 點(diǎn)擊右側(cè)“創(chuàng)建”工具面板上的“幾何體”下拉菜單確定“標(biāo)準(zhǔn)基本體”,然后點(diǎn)中“球體”按鈕,在工作視窗中拖動(dòng)出一球體Sphere01,點(diǎn)擊“修改”工具面板,修改半徑、分段參數(shù)值,勾選平滑。

打開(kāi)3dmax,首先要做的就是單位設(shè)置,這里把系統(tǒng)單位和顯示單位都設(shè)置成米 2 然后用長(zhǎng)發(fā)體畫場(chǎng)地,我這里設(shè)置大小為28*15m,高度用很小的高度0.05m 3 因?yàn)樵谇驁?chǎng)中間是有個(gè)分界線的,所以我們這里設(shè)置長(zhǎng)度分段為2 在創(chuàng)建面板下選擇樣條線,然后開(kāi)捕捉在中點(diǎn)位置畫一個(gè)圓。

你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“3d建?!卑鍓K的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: ?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-455288503289882325 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。

在3dmax2014版本中,這里隨便打開(kāi)一個(gè)簡(jiǎn)單的模型作為示范,以一個(gè)籃球場(chǎng)的模型為例。這一個(gè)簡(jiǎn)單的籃球場(chǎng)有地面和籃球架組成,現(xiàn)在我們要孤立其中一個(gè)對(duì)象。我們先孤立地面黃色的box,選中這一個(gè)box。然后右擊鼠標(biāo),選擇孤立當(dāng)前選擇。

在3dmax的建模過(guò)程中,孤立模式是一項(xiàng)非常實(shí)用的功能,它能幫助用戶更專注于要修改的對(duì)象,減少操作時(shí)的干擾。要進(jìn)入孤立模式,首先需要選中你想要孤立的對(duì)象。以3dmax2014版本為例,假設(shè)我們有一個(gè)籃球場(chǎng)的模型,想要孤立地面黃色的box。

樓上說(shuō)的對(duì) 圍欄比較特殊,因?yàn)槠滏湕l部分應(yīng)該是部分透明的。您可以使用制作凹凸貼圖的方法(即使用位圖)來(lái)實(shí)現(xiàn)以上效果。設(shè)置課程:繼續(xù)上一節(jié)課,或者打開(kāi) army_compound0max。選擇圍欄:在主工具欄上,請(qǐng)打開(kāi)“命名選擇集”下拉列表,并選擇 fence 選擇集。

3dmax怎么做一個(gè)籃球場(chǎng)地面模型

打開(kāi)3dmax,首先要做的就是單位設(shè)置,這里把系統(tǒng)單位和顯示單位都設(shè)置成米 2 然后用長(zhǎng)發(fā)體畫場(chǎng)地,我這里設(shè)置大小為28*15m,高度用很小的高度0.05m 3 因?yàn)樵谇驁?chǎng)中間是有個(gè)分界線的,所以我們這里設(shè)置長(zhǎng)度分段為2 在創(chuàng)建面板下選擇樣條線,然后開(kāi)捕捉在中點(diǎn)位置畫一個(gè)圓。

打開(kāi)3Dmax軟件,下面用一個(gè)模型作演示,這是一個(gè)籃球場(chǎng)的模型,現(xiàn)在對(duì)地面進(jìn)行孤立。對(duì)黃色地面box進(jìn)行孤立,選中這一個(gè)box。然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“孤立當(dāng)前選擇”選項(xiàng)。對(duì)籃球場(chǎng)地面孤立之后,在視圖區(qū)里就只剩下這一個(gè)模型,這時(shí)就可以針對(duì)這個(gè)地面box進(jìn)行編輯修改了。

在3dmax2014版本中,這里隨便打開(kāi)一個(gè)簡(jiǎn)單的模型作為示范,以一個(gè)籃球場(chǎng)的模型為例。這一個(gè)簡(jiǎn)單的籃球場(chǎng)有地面和籃球架組成,現(xiàn)在我們要孤立其中一個(gè)對(duì)象。我們先孤立地面黃色的box,選中這一個(gè)box。然后右擊鼠標(biāo),選擇孤立當(dāng)前選擇。

要進(jìn)入孤立模式,首先需要選中你想要孤立的對(duì)象。以3dmax2014版本為例,假設(shè)我們有一個(gè)籃球場(chǎng)的模型,想要孤立地面黃色的box。選中這個(gè)box后,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇“孤立當(dāng)前選擇”,此時(shí)視圖區(qū)就只剩下這個(gè)box。在孤立模式下,你可以對(duì)這個(gè)box進(jìn)行各種修改,無(wú)需擔(dān)心其他對(duì)象的干擾。

一個(gè)很好的學(xué)習(xí)環(huán)境:DCGART校區(qū)在廣州游戲產(chǎn)業(yè)園附近的一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)園區(qū)里面,這里以前是一所大學(xué)的校園,環(huán)境優(yōu)美,有籃球場(chǎng),操場(chǎng)跑道,羽毛球館等,學(xué)生學(xué)習(xí)之余還可以約同學(xué)一起運(yùn)動(dòng),勞逸結(jié)合。

CINEMA 4D提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺(tái)。Blender:一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。犀牛:能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。

畫足球場(chǎng)籃球場(chǎng)的三維效果圖一般用什么軟件?

CAD畫球場(chǎng)的基本步驟如下:在CAD中繪制球場(chǎng),無(wú)論是籃球場(chǎng)、足球場(chǎng)還是其他類型的球場(chǎng),都需要遵循一定的繪圖步驟和技巧。以下是一個(gè)通用的繪制流程,以籃球場(chǎng)為例進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。首先,打開(kāi)CAD軟件,并創(chuàng)建一個(gè)新的繪圖文件。確保工作空間設(shè)置為二維繪圖模式,以便于操作。

球場(chǎng)LED顯示屏應(yīng)用于足球場(chǎng)、籃球場(chǎng)等體育場(chǎng)館周邊廣告投放,欣賞精彩比賽的同時(shí),循環(huán)播放廣告信息,是現(xiàn)代體育與商業(yè)經(jīng)營(yíng)的完美結(jié)合,同時(shí)人性化的外觀設(shè)計(jì)既保護(hù)了運(yùn)動(dòng)員的人身安全,也對(duì)體育場(chǎng)起到規(guī)劃作用。

一)界線 籃球場(chǎng)要用線條按第二條規(guī)定畫出,并且界線距觀眾、廣告牌或任何其它障礙物至少2米。籃球場(chǎng)長(zhǎng)邊的界線叫邊線,短邊的界線叫端線。(二)中線 從邊線的中點(diǎn)畫一平行于端線的線叫中線;中線要向兩側(cè)邊線外各延長(zhǎng)0.15米(15厘米)。

白色線條。白色線條在黑瀝青操場(chǎng)上非常醒目,能夠清晰地與黑色背景形成對(duì)比,白色線條用于標(biāo)記跑道、邊界線和其他操場(chǎng)圖案,如籃球場(chǎng)、足球場(chǎng)等,這種高對(duì)比度的配色使得線條在各種光照條件下都能被輕松看到。

國(guó)際籃聯(lián)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格的籃球場(chǎng),長(zhǎng)28米,寬15米,長(zhǎng)寬比例28:15?;@圈下沿距離地面05米。整個(gè)球場(chǎng)必須是一個(gè)長(zhǎng)方形的堅(jiān)實(shí)平面,沒(méi)有障礙物。對(duì)于正式比賽,球場(chǎng)的尺寸從界線內(nèi)沿量起。對(duì)于其他比賽,尺寸可以有所調(diào)整,但變動(dòng)需成比例。天花板或最低障礙物的高度至少7米。

怎么用3Dmax制作籃球的網(wǎng)框

1、在“Blinn 基本參數(shù)”卷展欄中,單擊“漫反射”貼圖按鈕。在“瀏覽器”中,雙擊“位圖”,然后在文件對(duì)話框中,將位圖 sitework.chainlink.jpg 指定為漫反射貼圖。按 H 以顯示“從場(chǎng)景選擇”對(duì)話框。高亮顯示用于所有圍欄的網(wǎng)線對(duì)象,其中包括:圍欄網(wǎng)線、左門網(wǎng)線、右門網(wǎng)線,以及小圍欄網(wǎng)線。

2、點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)向父對(duì)象”按鈕回到上級(jí)面板。展開(kāi)“貼圖”卷展欄,點(diǎn)擊“凹凸”后面的“None”按鈕,打開(kāi)“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”窗口,選擇“新建”單選框,雙擊右邊列表中的“噪波”貼圖。進(jìn)入“噪波”屬性面板,修改其參數(shù)。

3、我只能這樣說(shuō)了,首先把籃球場(chǎng)景做出來(lái)再把人模型作出來(lái)包括籃球,球都好說(shuō),一個(gè)精細(xì)的人模型(還要先懂點(diǎn)人體解剖學(xué))一個(gè)高手也少不下十天,慢的就不用說(shuō)了,模型做完不是了事了,還要考慮到以后的骨胳架設(shè)做人物運(yùn)動(dòng)(還得懂點(diǎn)人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律)。

4、創(chuàng)建3Dmax中的鐵網(wǎng)模型其實(shí)非常簡(jiǎn)單。首先,你可以繪制一個(gè)平面,調(diào)整分段數(shù)至合適值,接著添加晶格修改器,將節(jié)點(diǎn)和邊的值設(shè)置為相同。這樣就能快速生成一個(gè)鐵網(wǎng)效果。另一種方法是將平面轉(zhuǎn)化為多邊形,然后進(jìn)入邊層級(jí),選擇所有邊,點(diǎn)擊“利用所選內(nèi)容創(chuàng)建圖形”。

5、在“創(chuàng)建”面板中,點(diǎn)擊“球體”按鈕以創(chuàng)建一個(gè)新的球體對(duì)象。在視圖中拖動(dòng)鼠標(biāo)指針以確定球體的尺寸,然后調(diào)整“參數(shù)”卷展欄中的“半徑”為1000mm。 為了對(duì)球體進(jìn)行細(xì)化調(diào)整,需要將其轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象。在球體上右鍵點(diǎn)擊,并從彈出菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”以完成轉(zhuǎn)換。

6、主要方法: 使用快捷鍵F4:按F4鍵可以在顯示線框和顯示線框+面之間進(jìn)行切換。如果你只想看到網(wǎng)格線,而不想看到物體的填充面,確保你的模型處于可編輯狀態(tài),然后按F4。這樣,你將會(huì)看到只有網(wǎng)格線而沒(méi)有填充面的模型。

籃球3dmax建模(2016版本3dmax制作籃球如何制作)

文章版權(quán)聲明:除非注明,否則均為6686體育-五大聯(lián)賽足球視頻直播平臺(tái)6686直播原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載或復(fù)制請(qǐng)以超鏈接形式并注明出處。

目錄[+]

八宿县| 芜湖市| 宝丰县| 宜城市| 城口县| 明星| 庐江县| 乐昌市| 云梦县| 杭州市| 双江| 纳雍县| 河南省| 宁波市| 松桃| 乌兰县| 定西市| 桂平市| 敦化市| 博野县| 临桂县| 安阳市| 碌曲县| 随州市| 盖州市| 清水河县| 海晏县| 宿迁市| 景东| 平顶山市| 万荣县| 三门峡市| 婺源县| 嘉禾县| 府谷县| 秦皇岛市| 株洲县| 高雄县| 长岭县| 乐山市| 易门县|